Down -> 인터넷 게임 중독의 문제점 분석과 상담프로그램 첨부 보고서 

 

Intro ......

 

타고난 성격으로부터 해방, `웨바홀리즘(Webaholism)` 혹은 ‘인터넷 중독장애(IAD:Internet Addiction Disordor)`라고 부르고 있다. 그리고 자신의 이름이나 신분이 드러나지 않기 때문에 평소에 접하지 못했던 세계를 접할 수 있다. 따라서 일상화되어가는 인터넷 문화에 대한 연구의 필요성이 제기되는 것은 이러한 연유에 근거한다.인터넷 게임 중독의 문제점 분석과 상담프로그램 첨부 정보사회의 단면을 보여주는 인터넷은 한국민들에게 매우 친숙하게 다가온다.. 인터넷을 통한 대인관계 교류의 특징은 이미 잘 알려진 것처럼 익명성으로 인해서 생겨나는 여러 가지 파급효과들로 나타날 수 있다고 말했다. 이와 같은 환경적인 요인과 더불어 영은 ACE(Accessibility, Control, 인터넷 사용 및 인터넷 중독에서 벗어나려 하는 경우에는 알콜이나 마약류에 중독 된 물질중독자들이 보이는 것과 같은 금단 현상을 나타내는 것으로 알려지고 있는데, 성적충족, 이는 다른 중독과 마찬가지로 인터넷 중독에서 벗어나기가 매우  ......

 

 

Index & Contents

인터넷 게임 중독의 문제점 분석과 상담프로그램 첨부

 

정보사회의 단면을 보여주는 인터넷은 한국민들에게 매우 친숙하게 다가온다. 비록 정보사회의 이행기의 출발점은 서구 사회라고 한다 해도 그것의 활용도는 다른 국가들보다 훨씬 앞서가는 정보 선진국으로 도약하고 있음을 여러 지표들을 통해 확인할 수 있다. 따라서 일상화되어가는 인터넷 문화에 대한 연구의 필요성이 제기되는 것은 이러한 연유에 근거한다. 그중에서도 인터넷 보급에 의해서 만들어진 온라인게임 문화에 대해서 알아보고 그것이 청년기에 미치는 영향에 대해서 고찰해보고자 한다 온라인게임이청년기에미치는영향

 

Ⅰ. 들어가며

 

Ⅱ. 본문

1. 인터넷 중독에 대한 이해

1-1. 인터넷 중독의 정의

1-2. 인터넷 중독의 원인

1-3. 인터넷 중독의 진단

1-4. 인터넷 중독의 유형과 특성

1-5. 인터넷 중독의 증상

 

2. 온라인 게임 및 게임 중독에 대한 이해

2-1. 온라인 게임의 정의

2-2. 온라인 게임의 영향력

2-3. 게임 중독의 개념

2-4. 게임 중독의 원인

2-5. 게임 중독의 의학적 근거

 

3. 인터넷·게임 중독 청소년 상담 프로그램

 

Ⅲ. 맺으며인터넷 중독과 관련하여 우려되는 또 다른 측면은 그러한 중독 상태를 벗어나기가 쉽지 않은 것 같다는 점이다. 즉, 인터넷 사용 및 인터넷 중독에서 벗어나려 하는 경우에는 알콜이나 마약류에 중독 된 물질중독자들이 보이는 것과 같은 금단 현상을 나타내는 것으로 알려지고 있는데, 이는 다른 중독과 마찬가지로 인터넷 중독에서 벗어나기가 매우 어렵다는 것을 시사한다. ‘인터넷 중독’이란 인터넷에 탐닉한 나머지 병적 증세를 나타내는 현상을 나타내는 말로 아직 학술적으로 정립된 용어는 없고, 흔히 ‘인터넷 증후군(Internet Syndrom)`, `웨바홀리즘(Webaholism)` 혹은 ‘인터넷 중독장애(IAD:Internet Addiction Disordor)`라고 부르고 있다.

 

1-2.인터넷 중독의 원인

 

인간이 인터넷이라는 가상공간에 빠져드는 원인으로 약간의 차이는 있지만 영(Young)은 인터넷상에서 가능한 사회적 지지, 성적충족, 인격의 창출, 타고난 성격으로부터 해방, 인지와 권력 등과 같은 환경적 요인이 중독을 유발한다 하였다. 이와 같은 환경적인 요인과 더불어 영은 ACE(Accessibility, Control, Excitement)모형으로 인터넷 중독의 원인을 설명하고 있다. 이렇듯 인터넷 중독의 원인에는 인터넷 자체적인 요소뿐만 아니라 그 인터넷을 사용하는 개인적인 요인이 작용한다.

인터넷 중독 원인 중 인터넷 자체적인 요인에는 익명성, 쌍방향 통신, 개방성이 그것이다. 첫째, 익명성은 인터넷이라는 가상공간 안에서 자신의 이름, 나이, 성별, 그리고 사회적 신분 등을 드러내지 않고 자신의 생각을 자유롭게 표현할 수 있으며 자신이 원하는 정보를 다방면으로 얻을 수 있다. 그리고 자신의 이름이나 신분이 드러나지 않기 때문에 평소에 접하지 못했던 세계를 접할 수 있다. 이러한 인터넷의 익명성 때문에 현실세계에서는 자신이 할 수 없었던 일을 인터넷이라는 가상공간에서는 가능하게 된 것이다. 인터넷을 통한 대인관계 교류의 특징은 이미 잘 알려진 것처럼 익명성으로 인해서 생겨나는 여러 가지 파급효과들로 나타날 수 있다고 말했다. 즉 억압해제효과(disinhibiting effect)와 정서적 투사효과(emotinally-laden projection effect)가 있다. 정체성이 드러나지 않기 때문에 자신의 감정을 실어서 마음대로 표현할 수 있다는 점이 중독적인 행동을 유발하는 중요한 요인이 된다.

 
 
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